美国游戏设计研究生专业排名
从游戏行业现状说都关注的游戏设计专业升学,国内比较少有学校单独开设【游戏设计】。一般来说,游戏设计相关的课程多归属于【数字媒体艺术】、【数字媒体技术】等专业类别下。
目前,众多知名院校如清华大学深圳研究院与腾讯合办的IMDT项目、中国传媒大学,以及北京大学软件与微电子学院等,都开设了与游戏设计相关的专业方向,也成为许多热爱游戏设计的同学们的理想升学院校。
许多同学对游戏设计有一定的误解,觉得从事游戏设计的人都是游戏狂,非常爱玩游戏,或是认为游戏设计就是一种程序员的岗位,只管代码开发,也有同学根本不清楚游戏设计的门类与可以探索的研究方向与......
其实这些都是对游戏设计专业的误解。
与传统的、以娱乐性为主的游戏不同,其中功能性游戏或称严肃游戏在近年逐渐受到高校老师尤其清北上交等高校老师的青睐,可以理解为是以游戏的形式推出但不以或不仅仅以娱乐为目的的交互软件产品——比如运用AR/VR技术打造游戏化学习虚拟课堂、通过游戏设计项目帮助老年人科学锻炼身体、将非遗元素融入到游戏项目中来进行活化宣传......
MIT Game Lab 虚拟现实协作学习环境项目
旨在创建可用于课堂的沉浸式虚拟现实学习体验
所以游戏终究只是一个载体,它负责传达出游戏制作者的审美和思想,高校老师更倾向于看到学生通过游戏来表达一些深层次的思考和游戏的多元化的价值——比如提升认知能力、社交互动等对个人和社会产生的积极影响。
以清华深研院的互动媒体与技术(IMDT)专业为例·——2019年5月,清华大学深圳国际研究生院与腾讯游戏聚焦于互动媒体设计与技术方向,共同成立了互动媒体设计与技术中心(IMDT Center),开展前沿科技与社会应用研究,探索“企业-高校-政府”合作的新模式与专业学位教育的新范式。
2020年4月,IMDT与南加州大学电影艺术学院USC Games达成合作,并邀请Tracy Fullerton教授(《游戏设计梦工厂》作者)作为合作负责人,打造国际一流的互动媒体设计与技术专业。
IMDT|项目背景介绍
从IMDT招生项目官网学科建设方向一栏中我们可以了解到,游戏设计可以结合人工智能、大数据、引擎技术、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术探索前沿发展方向。
同时,游戏设计也不仅仅局限于商业领域的游戏设计,还能在文化创意、心理学、医学等领域进行具有社会价值探索的社会科学研究。
IMDT|学科建设方向
IMDT项目的学制是2-3年,采用“学校导师+企业导师”双导师联合培养模式——以清华大学深圳国际研究生院作为主要的学习基地,第一年为专业基础课程学习和工作坊训练时间,第二年学生以专业实践为主,有机会参与国内互动媒体行业头部企业的实践项目。
课程设置上,IMDT希望通过丰富并专业的课程学习,培养出具备技术能力,懂艺术鉴赏,有游戏设计专业能力及鉴赏能力的综合性创新人才和行业引领者。
参考国际一流的游戏专业课程体系和学科建设经验,打造科学、丰富且具特色的互动媒体专业课程。
IMDT|人才培养与课程体系
IMDT项目的师资团队也十分豪华,拥有国内外游戏设计顶尖的教育资源。
目前有清华大学深圳国际研究生院、清华美院包括人工智能、大数据、智能语音、无线通信与网络、数据挖掘、计算机视觉等信息技术领域多位教授,信息交互艺术、动画、美术、视觉符号设计、视觉传达、艺术设计与媒体传播领域,以及心理学与媒体交互研究领域多位教授,以及来自互动媒体行业的专职教师进行学生指导和授课。
IMDT|师资力量
从2019年10月以来,IMDT与互动媒体也与游戏专业世界排名第一的美国南加州大学(USC)电影艺术学院(SCA)逐步建立合作关系,吸收USC创办互动媒体与游戏专业的办学经验,为学生打造世界一流的游戏设计学习环境。
IMDT的核心课程,配备了清华教授+多名行业专家的阵容。
除了高校教学资源,IMDT还邀请了腾讯、祖龙、乐逗等业界知名企业参与共建,项目聚集了腾讯最顶尖、最有行业经验的互动媒体领域专家教师,共同打造项目精品课程。
目前,加入IMDT项目可以通过全国研究生统考招生、暑期夏令营、研究生推免、国际生招生、港澳台招生等面向全球的招生考试等方向(根据自身情况,关注相应的招生信息)。
互动媒体相关专业背景的同学具有一定申请优势,以及需要大家提前掌握一定的互动媒体设计和编程基础,提交游戏、设计、美术、影视、动漫、文学等互动媒体相关方向的作品集。
对于申请人的专业背景、本科背景、绩点排名、语言成绩等不设门槛,给各位跨专业的同学们提供了一个非常不错的选项。
换句话说,IMDT与交互设计、数字媒体、游戏设计、动画专业等背景的同学们适配度非常高哦~
实际上,学习游戏设计,更多的是综合运用这门专业技术去探索、创新,并应用于不同领域,需要同学们不断持续的学习新的技能。
比如学习心理学来更好地理解用户行为,学习人机交互知识来设计更为合理的游戏交互功能,学习用户体验来创造令玩家更舒适的游戏玩法,或者学习计算机科学来加强技术实现能力….

