游戏制作学什么专业
说到游戏,很多家长可能会皱眉摇头,认为游戏就是影响孩子学习成绩的东西。实际上,游戏确实会对处于学习阶段的未成年学生造成一定的影响,但这个影响是积极的还是负面的,因人而异。
对一些学生来说,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种艺术形式和创意表达,在业界会将游戏称为“第九艺术”,优秀的游戏作品同样能带给人深刻的人生道理。
有个游戏开发者自述,他从小就是一个游戏迷,可以说喜欢玩游戏已经到了痴迷的程度。高考之后,由于缺乏职业规划的知识和能力,也不知道选择什么专业好,凭意识就填了计算机应用技术。
他最大的感受是,对于热爱游戏的人而言,从事游戏开发的确是一件幸福的事。
另一个游戏从业者也自述为了成为游戏程序员而继续深造的经历。他大学的时候学的专业和计算机不太沾边,对学的东西不太感兴趣,每天的生活就是上课开黑打游戏。恰逢做毕业设计的时候,在课题列表上看到了一个关于“Unity3D游戏开发”的课题,他特别感兴趣,于是果断选择了它。
他当时的计算机水平就是刚刚C语言入门,于是他决定报考跟游戏开发相关的专业计算机技术继续深造,毕业后正式走上了游戏开发岗位,拿着高出同龄人一大截的薪水。他很庆幸因为热爱游戏,而改变了命运,找到了自己想要的生活。
因此会有很多学生通过游戏获得人生的感悟、前进的动力,也因此对游戏的创作过程感到好奇,想要通过游戏制作来将自己的想法和创意变成现实,希望在长大后去从事游戏相关的工作。
当然除了喜爱之外,丰厚的收入也让部分年轻人对进入游戏行业趋之若鹜。
游戏作为流行的娱乐和休闲方式,是一个正在蓬勃发展的产业,需求异常高涨。数据额显示,2023年,我国游戏产业收入已突破3000亿元人民币,全球游戏产业收入高达1.3万亿元人民币。
游戏开发与游戏设计岗位的工资待遇也是一线水平,像腾讯游戏部门人均薪酬高达8万元/月,游戏开发公司米哈游招聘的岗位超过92%都在5万/月以上,远超行业和全国平均水平。
美国的游戏设计师应届生的平均年薪在10万美元左右,也有很高的晋升空间。
如果你想在游戏行业中发展,无论是作为开发者还是设计师都是不错的选择。游戏的细分岗位有很多,包含:游戏程序员、游戏美术师、游戏动画师、质检员、软件工程师、游戏作家等。
游戏开发学什么专业?
随着计算机技术和图形处理能力的不断提高,游戏的画面越来越精美,玩法也变得越来越复杂。游戏行业的快速发展也让越来越多的人开始关注游戏开发,那么对于想入行的小伙伴来说,游戏开发学什么专业?
目前国内大学并没有直接开设有关游戏开发的专业,但是会有与之相关的专业,下面列举几个方便大家参考:
计算机科学/软件工程:
这两个专业通常提供对基础编程概念和软件开发过程的深入了解,其中包括算法、数据结构、操作系统、编译器等等。这些技能也是游戏开发人员需要掌握的基本要素。
数学/物理学:
数学和物理学为游戏设计和建模提供了必要的基础,这些领域的知识可以帮助开发人员理解和创建复杂的游戏动画、碰撞检测、物理效果和3D建模。
美术设计/动画制作:
这两个专业专注于创意概念的创作、视觉效果的塑造以及图像处理方面的技能。开发精美的游戏画面是玩家体验中至关重要的部分,因此具备与之相关的美术技能非常重要。
如果目前已经在职想转游戏开发的话,学游戏引擎是必要的一步。引擎是一种专门设计用于创建游戏的软件框架。它提供了构建、测试和部署游戏所需的一组基本工具和资源,使开发者能够快速有效地开发游戏,结合目前行业中的常用引擎,职业培训的课程主要分为两个方向:
Unity3D游戏开发全栈工程师班:
会学习到C#语言基础开发、Unity3D引擎应用与开发、游戏系统与网络连接、真机项目实战等内容。
为了更好地适应VR/AR游戏开发需求,在U3D课程中还增加了适用于VR/AR游戏开发的学习内容,如了解VR/AR游戏左右眼的基本原理、增加VR/AR显示算法、VR/AR硬件支持、VR/AR程序设计架等课程,让你在掌握次世代、网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发VR/AR游戏,未来就业岗位更丰富。
虚幻引擎UE交互开发工程师班:
细致讲解游戏开发中的核心系统,学习UE4引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。
课程以C++为主授课,案例式教学由浅入深,课程迭代更新紧跟行业趋势,新增新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,大幅增加就业竞争力。
大学专业通常需要耗费比较长时间,常常需要4年或以上的课程学习才能获得学位,而且对报考有一定的门槛;相对而言,职业培训时间短,门槛较低,可以根据个人安排自由选择学习内容、时长和课程进度,掌握实际技能,提高实践能力是参与职业培训的重要目的。
游戏开发还需要哪些理论基础?
成为一名优秀的游戏开发人员的前提就是成为一名优秀的程序开发人员。除了优秀的编程能力之外,你还需要一些其他方面的知识。最基础的就是数学知识,包括线性代数、几何和代数等。假如说你对于数学毫无兴趣,那么就可以考虑改行了。
当然,如果你数学不好,还想成为游戏开发中的一员,也不是没有办法,你可以成为游戏开发中的测试人员、艺术人员、设计人员或者管理人员等。
数学是开发游戏的基本条件。此外还需要的专业的知识如下:
程序设计语言
在程序设计语言方面,要精通一两门语言,还需要了解其他的语言。目前开发游戏使用得最多的就是C++或者C,因此精通其中一门语言很有必要。如果你对手机游戏开发很感兴趣,Java也是很好的选择。
开发游戏还需要其他一些语言,如脚本语言。这样就需要了解一下动态语言,比如Python等。
数据结构
不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上不用自己编写常用数据结构了,更重要的是学会理解和使用STL(Standard Template Library,标准模板库)或者其他更好的数据结构库。精通STL,就基本上解决了数据结构的问题。
浮点数
浮点数是开发游戏使用得最多的数据类型。比如,3D游戏里的点坐标就是使用3个浮点数来表示的。浮点数的计算往往会有不精确的现象,如判断一个数是否等于0的问题。
编程工具
编程工具就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴。当然,磨刀不误砍柴工。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,如调试工程配置、编辑、编译等,还有经常出现的编译错误等。
如果使用C++语言,建议使用Visual Studio 2008或者Visual Studio 2010作为开发工具。如果使用Java语言,建议使用Eclipse作为开发工具。
计算机体系结构
从计算机体系结构出发有助于了解程序的运行机制和资源分配。目前的计算机体系结构为多核体系结构。对于编写程序,要发挥多核CPU的性能,就需要了解怎样合理地分配CPU资源,可以控制哪个CPU进行渲染操作,控制哪个CPU进行网络通信。如果是四核CPU,又可以分配哪个CPU进行数据库的查询工作。
Windows编程
目前90%的游戏运行环境是Windows,所以要了解Windows,主要内容包括Windows的消息处理过程和事件响应、Windows的网络通信过程、Windows提供的API等。
DirectX
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是用C++编程语言实现的,被广泛应用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。这对于每个游戏开发者来说都是必备常识。
软件工程
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。毕竟现在的游戏开发都不是一个人就可以完成的,一定是一个团队。如何进行协作就成为需要解决的问题。另外,每个人写的一部分程序最后如何连接在一起,怎样安排进度,怎样进行测试,也是必须面对的问题。
所以如果你可以考取大学的相关专业,可以先上大学,毕业后再针对自己感兴趣的专业进行职业技能的提升;如果是想尽快找工作的建议可以考虑直接参加培训机构。具体可以结合个人情况进行不同的选择。
其实开发游戏的秘密就是努力工作,没有其他什么秘密可言。